3D ნადირობა 2010: მიმოხილვა
არა, ჩვენ ნამდვილად ზარალდება. კარგად, რატომ? რატომ უნდა მიეცით კარგად? როდესაც შეხვედრის დროს 3D ნადირობა 2010 არ მინდა გამოვიყენო whipped გამონათქვამები და შემტევი მეტსახელები დეველოპერებისთვის. მე მინდა ვფიცავარ, ამპარტავნულად ჩაკეტილი ჩემი ენით და საათში squint – ძალიან ვწუხვარ, რომ თამაშის შემდეგ დასვენების ჩატარება დროა. ასე რომ, ტექსტში aer of Stopgame.ნადირობის სიმულატორის ru მიმოხილვა – ისეთი უცხო, როგორც სხეულზე ქალის მკერდი პიესა. უკაცრავად, გაქცევა.
ისე, ნადირობისთვის?
ნადირობის სიმულატორი, როგორც თამაში – ძალიან უგულებელყოფილი და გარეული ფენომენი. ეს არის სატვირთო სატვირთო სიმულატორი, მხოლოდ რამდენჯერმე სევდიანი. მაგრამ მესამე -პარტიული სანადირო სიმულატორი უკვე უჩვეულო ერესი არის. ერთ მშვენიერ ფილმში ალექსანდრა როგოჟკინი ფინელი მსახიობი ვილა ჰააპასალო მწერალმა დაეხმარა ეპიკურ დასკვნამდე, რომ ნადირობა, მათი თქმით, არ არის იმდენად ველური მხეცის ძებნა მისი შემდგომი სროლისთვის, არამედ მეგობრებთან ერთად გასეირნება სუფთა ჰაერში. ანუ, თავად პროცესი მნიშვნელოვანია და არა შედეგი.
-ში 3D ნადირობა (და სახელი, რა სახელია!) თქვენ არ გსურთ ჩართოთ არც თავად პროცესში, ან კიდევ უფრო მეტი სროლა. ტერიტორიის გარშემო სიარული ემსგავსება ძილიან საღამოებს, რომლებიც გატარებულა Far Cry 2 -ის უკან, მაგრამ მხოლოდ გაუთავებელი სასოწარკვეთილების ან თუნდაც სასოწარკვეთილების პრიზმა გამოტოვა.
რასაკვირველია, დეველოპერების ყველაზე სულელური შეცდომა იყო გადაწყვეტილება, რომ ნადირობის სიმულატორის გაკეთება, მათგან, მესამე პირისგან. ისე, ეს არის, როგორც მესამედან – სტანდარტულად ჩვენ შორიდან ვუყურებთ ჩვენი მონადირის უკანა მხარეს, დიახ. თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ პირველ პირთა რეჟიმში, მაგრამ მხოლოდ ჩვენ სრულიად გაკვირვებულები ვართ: რატომ თავდაპირველად და თუნდაც დემონსტრაციულ ეკრანებზე, რომ აჩვენოთ თამაში პროტაგონისტი უკანა მხრიდან? ეს არ დაამატებს ატმოსფეროს.
სხვათა შორის, ატმოსფეროს შესახებ. თუ www.rollinocasinogr.com/ თქვენ ერთხელ გიყვარდათ ეს ჟანრი ამ გარემოების არსებობისთვის (ჩვენ ვერც კი წარმოვიდგენთ, თუ რა იყო ასეთი პროექტები), მაშინ წარმოიდგინეთ, რომ ის არის 3D ნადირობა დაყოფილია ორად და დანარჩენიდან ამოიღეს მესამე ხარისხის ფესვი. იმდენი ატმოსფერო არსებობს, როგორც ჭეშმარიტება და პატივი ყვითელ პრესაში.
ნომინალურად გეიმპლეი შემდეგნაირად გამოიყურება: კაცის მოდელი ან დეიდა, რომელზეც მრუდიანი ანიმაციაა გაკეთებული, უშუალო შეხედულებისამებრ, უხუცეს გრაგნილებზე: Oblivion, გადის ტყეების, კიდეების და მდინარეების ნაპირების გავლით (ჩვენ კატეგორიულად ვართ აკრძალული ჩვენთვის), ვეძებთ თამაშს, იმავე ბარდში.და კიდევ ცოტა გიტარის შემადგენლობა, ცხოველებზე სროლა იმპროვიზირებული იარაღიდან.
ნადირობის სიმულატორის რამდენიმე ძირითადი ელემენტი არსებობს: შეგიძლიათ შეეცადოთ ცხოველების მოზიდვა კარგად ნახულ ტერიტორიაზე შეძენილი ხორცის დახმარებით, ხოლო თოფიდან სროლისას, რატომღაც, ჩვენ გთავაზობთ მხედველობაში გავითვალისწინოთ ქარის მიმართულება.
ახლა კი, რომ აგიხსნათ რამდენი 3D ნადირობა სიმულატორი მდიდარია, ჩვენ გამოვავლენთ ცოტა საიდუმლოებას: ჩვენ მოვახერხეთ პირველი ღორის მოკვლა, რომელიც ნადირობის დაწყებიდან ორი წუთის შემდეგ მოხვდა, რამოდენიმე წუთის შემდეგ კიდევ ერთი უპირატესობა, და ჩვენ მათთან ერთად გავათავისუფლეთ ჩვეულებრივი და იაფი იარაღი, ეტიკეტიდან ოპტიკური მხედველობის გარეშე. და მთლიანად არ მიმართა სხვადასხვა სახის ლურსმნების დახმარებას. ჩვენ რამდენჯერმე გადავამოწმეთ ეს ქმედებები შემთხვევითი დამთხვევისა და იღბლისთვის, მაგრამ უშედეგოდ – 3D ნადირობა ნამდვილად უიმედო. ფარდა.
ისე, დანარჩენისთვის!
ამის შემდეგ ჩვენ შანსს ვიყენებთ, რომ გავაგრძელოთ ამბავი. არ არსებობს ნაკვეთი, როგორც ასეთი. არსებობს მხოლოდ ელექტრონული ფოსტის ნაკრები, რომელიც რეგულარულად მოვა კომპიუტერში პირად კარიბჭეში. ყოველი რბოლა საძიებო და დაუცველი თამაშის მოსაძებნად იწყება თავშესაფრის გასასვლელით-რადგან, როგორც კი ეზოში დავტოვებთ, ჩვენ დაუყოვნებლივ გთავაზობთ სასწაული თასით ისარგებლოს, რომელსაც შეუძლია აფრიკის სავანასა და ციმბირულ ტაიგაში გადასვლა.
და მითითებულ ადგილზე ჩასვლისთან. რუკა ასევე გულწრფელად აღნიშნავს ამა თუ იმ ცოცხალი არსების დაგროვების ადგილებს და, რაც განსაკუთრებით სასარგებლოა, გარემოსდაცვითი ორგანიზაციის მიმდებარე თანამშრომლებთან ერთად სიარული. რომელიმე მათგანთან პირდაპირი კონტაქტი სავსეა სათანადო ჯარიმის სავალდებულო გადახდით გულწრფელად მოკლული ცხოველების კონფისკაციით.
ეს აღმოჩნდა 3D ნადირობა 2010: გაიარეთ ტყეები, გადაიღეთ ამაზრზენი დახატული ქვემეხიდან, ტელეპორტიდან, კვლავ გაუშვით, შეიძინეთ იარაღი ფულადი სახსრებისთვის, ცხოველების ცხედრების გაყიდვიდან. დიახ, საკმაოდ კარგი გრაფიკა არსებობს (მაგრამ მხოლოდ იმ ბუღალტრული აღრიცხვისა. მაგრამ ეს არის არკადა, მეგობრები, მაგრამ საერთოდ არა სიმულატორი. დეველოპერები ცდილობდნენ აქ დაამატონ მართლაც რეალისტური, “სიმულატორის” ელემენტი – პროტაგონისტი დაღლილობა სრულყოფილი პერსპექტივიდან – მაგრამ ისინი ძალიან სასტიკად გამოითვალეს. გაშვების სამი წამი და დაახლოებით ათი ძალა აღადგინოს – კარგად, რეალისტური, მართალია? რა არის ეს მონადირეები, რომლებსაც აქვთ სუნთქვის ასეთი საშინელი უკმარისობა – ჰიპერტენზია, მწეველები და დისტროფიკა ერთ ადამიანში?
კიდევ ერთი ცუდად აწყობილი “სიმულატორი” “. მინიმალური ახალი იდეებით, არკადული გეიმპლეის, ერთფეროვანი საუნდტრეკის საფუძველს (შვიდი კომპოზიცია!) და მეტ -ნაკლებად ღირსეული გრაფიკა. ნუ იფიქრებ მსგავსი რამ – ჩვენ მას გაბერილი შეფასება მხოლოდ სამწუხაროა. ის მაინც არ დაეხმარება თამაშს.
დადებითი: ვიზუალური სერია არ იწვევს უარს;დღის და ღამის ცვლის ციკლი;საინტერესო ხედი “ტყვიის სახელით”.
CONS: Arcade და rushing gameplay;მინიმალური ახალი იდეები;თამაში პროვოცირებს ყველაზე მძიმე ფორმის იმედგაცრუების უკონტროლო პერიოდებს.